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Bei Winfuture bin ich auf einen Interessanten Artikel aufmerksam geworden, so hat die Firma Onlive eine Beta Version von Cloud Computing von Spielen gestartet, die Spiele werden auf einem Server im Internet berechnet und ihr müsst nur noch das Bild wiedergeben und die Steuerung an den Server übertragen. Das ganze soll im Winter 2009 erscheinen.

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